题目描述
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据get和 写入数据put。
获取数据 get(key) – 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) – 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
进阶:
你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?
示例:
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2); cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache/
解法1
使用链表维护Cache的顺序,使用Map记录Key-value。如果Key被访问或者被更新,则将key所对应的链表节点调整至链表第一个。如果发生插入操作,则新建节点放置链表头部,并向Map插入记录。如果遇到发生淘汰,则将链表中的节点和Map中的KV对一同删除。
该方法有一个缺点,当查找链表中Key所对应的节点需要顺序扫描。
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Map;
class LRUCache {
int capacity;
LinkedList<Integer> link;
Map<Integer, Integer> map;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
link = new LinkedList<>();
map = new HashMap<>(capacity);
}
public int get(int key) {
Integer val = map.get(key);
if (val == null)
return -1;
reorder(key);
return val;
}
/**
* 将key对应的node提到链表第一个
*
* @param key
*/
void reorder(int key) {
link.remove((Integer) key); // 导致顺序遍历链表
link.add(0, key);
}
public void put(int key, int value) {
// 替换已存在的元素,并且要把该元素拉到第一个位置
if (map.containsKey(key)) {
reorder(key);
map.put(key, value);
} else {
if (capacity > map.size()) {
map.put(key, value);
link.add(0, key);
} else {
// 淘汰LRU
int removedKey = link.removeLast();
map.remove(removedKey);
link.add(0, key);
map.put(key, value);
}
}
}
}
解法2
为了实现O(1)的时间复杂度,我使用了两个Map。第一个Map<Key, Node<Value>>保存Key与Key对应的双向链表的节点,这有助于快速根据Key取出Value,并调整节点的位置。另一个Map<Node<Value>, Key>保存了链表节点所对应的Key,这有助于快速找到被淘汰的节点以及对应的Key。
import java.util.*;
class LRUCache {
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
int capacity;
Map<Integer, Node<Integer>> key_node;
Map<Node<Integer>, Integer> node_key;
Node<Integer> head;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
key_node = new HashMap<>(capacity);
node_key = new HashMap<>(capacity);
head = new Node<>(null, null, null);
head.next = head;
head.prev = head;
}
public int get(int key) {
Node<Integer> val = key_node.get(key);
if (val == null)
return -1;
reorder(key);
return val.item;
}
/**
* 将key对应的node提到链表第一个
*
* @param key
*/
private void reorder(int key) {
Node<Integer> node = key_node.get(key);
if (node.prev != null)
node.prev.next = node.next;
if (node.next != null)
node.next.prev = node.prev;
node.next = head.next;
node.prev = head;
head.next.prev = node;
head.next = node;
}
public void put(int key, int value) {
// 替换已存在的元素,并且要把该元素拉到第一个位置
Node<Integer> node = key_node.get(key);
if (node != null) {
reorder(key);
node.item = value;
} else {
if (capacity > key_node.size()) {
node = new Node<>(head, value, head.next);
head.next.prev = node;
head.next = node;
key_node.put(key, node);
node_key.put(node, key);
} else {
// 淘汰LRU, 不需要新建节点,直接将被淘汰的节点重用
Node<Integer> removedNode = head.prev;
int removedKey = node_key.put(removedNode, key);
reorder(removedKey);
key_node.remove(removedKey);
removedNode.item = value;
key_node.put(key, removedNode);
}
}
}
}